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《剑网3》制作人:从濒临死亡到浴火重生的传奇(3)

2016-01-15 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com

导读:2015年,整个端游行业在2015年增长率仅为0.4%,但《剑网3》最近4年的复合增长率达到了70.56%——磕磕碰碰但依然在成长,最重要的是我们依然有梦。

2011年 焕然一新的武侠体验,轻功拯救世界

《剑网3》制作人:从濒临死亡到浴火重生的传奇

拯救世界的“一代宗师”

2011年,有人说如果《剑网3》就此终结,时长收费模式将再无来者。我们挣扎,我们反抗这样的命运,我们鼓起勇气做最后一战,我们相信奇迹最终会出现。我告诉留下的人:"我们相信!"

2011年5月,“巴蜀风云”揭开了新门派五毒、80级的全新世界历程的新序幕,我们希望这个资料片有一个新的开始,于是在当时启用了“新剑网3”的LOGO。

11年11月,“一代宗师”资料片,筹备已久的技术创新终于来临,新轻功“萍踪侠影”横空出世,真正意义上为《剑网3》的玩家带来了焕然一新的,爽快并不受空间束缚的游戏体验。为了这次更新,我们几乎重写了底层逻辑,将一个原本只能在平面上移动的游戏变成一个真正的3D武侠世界。

2012年 当梦想照进现实,迎来奇迹般的增长

2012年我们在经历了无数次的前后期调整,轻功这样的大工程,在完成第一期后依然有非常多的内容要补充。这一年4月,我们实现了字面意义上的飞檐走壁,墙壁、树干不再是障碍,玩家已经可以自由的攀爬,让每一个动作的切换都自然而然的跟梦想中的武侠如出一辙。即便是在2015年,当是个游戏都在模仿大轻功做卖点的时候,又有哪家真正实现了“飞檐走壁”呢?

12年7月,资金拮据的我们没有用任何的广告投放推出了“洱海惊龙”资料片,并取得了不错的增长。

《剑网3》制作人:从濒临死亡到浴火重生的传奇

到了“日月明尊”,我们终于称得上是名副其实的大作了

12年11月22日,众人难忘的“日月明尊”资料片,《剑网3》迎来第一次爆发,明教火遍了整个微博。经此一年,公测3年后的《剑网3》终于长大了,也许成功必定要经历上天的考验,也许是命运之神开眼了,这年我们迎来了奇迹般的增长。我告诉兄弟们:“天会相信!”

2013年 安史之乱终于到来

2013年我们在整个客户端游戏市场环境只有不到10%增长的情况下,我们做到了连续两年逆势100%增长。我问兄弟们:“你们相信不?”

安史之乱其实也有遗憾

“安史之乱”是《剑网3》研发时定下的里程碑之一,如果没有此前的“奇迹”,恐怕只能成为一个无法实现的夙愿。2013年暑假,以这样一个历史大事件为核心的资料片推出,七秀、纯阳、少林、万花、天策、藏剑、五毒、唐门、明教、丐帮——十大门派终于全数推出,“安史之乱”的势能积累让《剑网3》成为了百度风云榜的TOP3,我们的各项数据都进入了名副其实的大作时代。

其实安史之乱并非没有遗憾,尽管已经创下了纪录,但如果当时能准备更充裕些,或许游戏行业的格局真的会就此改变。我本人为此反省了很多,在后面的几个资料片中,一直坚守在第一线上,直到版本上线前的凌晨也丝毫不敢松懈。

2014年,我们在思考未来

2014年,很多游戏圈内的朋友都说这几年《剑网3》做得很不错,是一款现象级产品。在我看来《剑网3》的增长只是给予了我们更充足的时间去思考我们下一步要如何。我们希望《剑网3》在文化上有更多的延伸,在这一年,我们放缓了更新的节奏,以初唐的一段历时为蓝本创造了第十一个门派苍云。

也正是这一年,《剑网3设定集之风起稻香》正式面向广大玩家和读者出版发售。这本设定集的内容从2005年就开始修撰,他本身就是《剑网3》游戏中的历史!但最重要的是,它见证了整个《剑网3》的兴衰成败。基于设定集,《剑网3》有了更多更丰富的可能——单机游戏、小说、影视计划……还有现在大热的粤剧《决战天策府》等等,我们想做的从来就不只是游戏。

2015年,我们在追求做世界一流游戏的道路上继续拼搏。

《剑网3》制作人:从濒临死亡到浴火重生的传奇

我们并不甘当一款老游戏

2015年,整个端游行业在2015年增长率仅为0.4%,但《剑网3》最近4年的复合增长率达到了70.56%——磕磕碰碰但依然在成长,最重要的是我们依然有梦。从长歌门开始的最后几个门派,都将延续我们在2006年描绘的那个江湖体系,我们依然在坚守那份最初的感动。

这一年已是《剑网3》公测的第六年,很多人在说,你们是一款老游戏了。原本在技术上的国产网游标杆,如今有了越来越多的挑战者。老实说,我并不习惯这样的现状,在我心目中的《剑网3》应该是最美的江湖世界。

我们希望重制版能再一次改变世界

六周年的发布会,我们在发布单机《谢云流传》、手游《口袋版》的同时,公布了《剑网3》端游的重制计划,我至今还记得现场的齐声欢呼和互联网上铺天盖地的讨论贴。我们的玩家跟我们一样期待《剑网3》在画面上的王者归来,如此,便再无后顾之忧。

《剑网3》制作人:从濒临死亡到浴火重生的传奇

重制版将使用为未来准备的单机预研的技术

15年12月,我们内部达成了一个共识,《剑网3》的最高点一定在未来。

这意味着,我们不仅需要做一个在画面上达到次世代水准的《剑网3》, 还需要和当年的新轻功一样,再来一次破釜沉舟的“变革”。

很多人都在帮我们“算账”,以《剑网3》现在的内容量,海量的场景和人物都要翻新,重制版与做1款新游,或者做N款手游相比到底有多么的不划算。我们并不是这样“聪明”的商人,我相信这千万人的武侠梦值得去放手一搏。

《剑网3》制作人:从濒临死亡到浴火重生的传奇

手游的江湖也即将启程

献给所有陪伴我们坚守下去的玩家,一路走来,感谢有你。

西山居副总裁,《剑网3》制作人郭炜炜


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